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你们更喜欢曲率引擎还是核聚变引擎?

天渊 发表于 2016-2-22 21:36:28 [ 上一主题] [下一主题]

其实我本人还是热衷于核聚变引擎,毕竟我们几十年后的太空航行都靠它。它也比较靠谱点。
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技术爆炸 发表于 2016-2-23 17:05:02

4

沙发

在宇宙中,还是要讲求实效。

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请叫我“雷锋” 发表于 2016-4-7 11:43:56

3

板凳

我选择曲率引擎的理由:   有一天老婆想吃“山达尔星”出产的香蕉,然后让我去买点回来,我跑去星港准备驾驶“曲率1号”去山达尔星,结果发现无法启动,然后我很着急,就打电话给隔壁老王借他的“核子飞船”,最终我驾驶着隔壁老王的“核子飞船”上路了。。。。。。。。。。等我从山达尔星带这香蕉回来的后,发现我老婆和隔壁老王的孩子都和我这么大了!!!!!!!!!        

点评

烟灰 回复于 2016-7-26 12:46

另外关于生孩子的事情,由于人类的永生,所以生孩子估计是被严格限制的事情!

烟灰 回复于 2016-7-26 12:44

那时候可能已经没有属于你个人的老婆了,所以不用担心这个问题。

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三体之WaterDrop 发表于 2016-2-23 20:30:34

地板

两个都有各个的好处

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罗辑的恶魔 发表于 2016-2-25 08:45:29

5#

嗯嗯

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StarAtlas 发表于 2016-2-26 22:31:04

6#

老实说……光速从太阳开到地球轨道得开八分钟……所以叫我感觉……安全考虑还是核聚变吧……除非是星际迷航里那样的曲速引擎……没有尾迹还贼快(不靠谱……不到半分钟飞出太阳系……)
来自: 手机APP客户端

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面壁者路凡 发表于 2016-2-27 17:04:01

7#

反正以后环境都是三体的,保护有个屁用!!!(按书里的说法

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意义之塔 发表于 2016-2-27 20:33:36

8#

还是曲率吧,毕竟如果真的走出太阳系不达到光速是极其漫长的

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意义之塔 发表于 2016-2-27 20:33:38

9#

还是曲率吧,毕竟如果真的走出太阳系不达到光速是极其漫长的

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意义之塔 发表于 2016-2-27 20:33:41

10#

还是曲率吧,毕竟如果真的走出太阳系不达到光速是极其漫长的

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PowerRedstone 回复于 2016-8-8 20:31

曲率引擎太危险了....不管从黑暗森林还是稳定性......(¬_¬)

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落日天风 发表于 2016-2-28 15:25:54

11#

虽喜欢曲率,不过即使有,也许法律也不能让随意使用

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