三体社区泛科幻大本营

注册

只看楼主

头条:三体电影单片2个亿(人民币),还要不要往上加??

面壁者五号 发表于 2015-4-29 14:38:21 [ 上一主题] [下一主题]

本帖最后由 面壁者五号 于 2015-4-29 15:02 编辑

官方说,特效预算无上限,这是真的吗???
单选投票, 共有 112 人参与投票

投票已经结束

61.61% (69)
0.89% (1)
37.50% (42)
您所在的用户组没有投票权限

回复 点赞(10)

给岁月以文明,而不是给文明以岁月。

MusicAbsolut 发表于 2015-5-18 01:32:09

5

8#

电影的深度不可能超过书,这是媒介问题。看电影想看出看书的感觉,你们找错地方了。

无论书还是电影,作为一个艺术创作呢,关键是不犯错误和用心。一个东西多好,但凡有一个小错误,观众立刻就能看到,进而感觉全无。可没有错误,最自然的展现的极致,其实就是直到观众也不会体会其中的用心良苦了。《地心引力》里中国飞船内部装饰,大家没有任何违和感,为什么?那是因为人家下了功夫。我关注的是展示,画面,道具。不能有怪的地方,不能有不自然的感觉。 所以视觉特效和概念设计是重点中的重点,多花点钱请国际一流的人来设计,观众不会不买账的。复联这种没有精神的电影都能卖到如此程度,靠的就是画面。三体没有理由不达到,和达不到国际水准的画面。

音乐,要有主题,也是技术很高的。 Hans Zimmer之所以牛逼,就是因为他是能把握故事精髓的人,然后将其赋以标题音乐,然后加以变奏以符合不同场合。蝙蝠侠也好,黑客帝国也好,音乐的主题从始至终贯穿,然后才有了史诗感,然后才有了标志性。没有像样的音乐,那些电影也达不到应有的水平。

我希望三体的电影能拍出书所不能传达的东西,在视觉和音效上达到华语电影的最高水平。故事不要服务小众,而要服务全世界不同文化的人,要普世可理解。

点评 引用回复 点赞(5)

曾罗小辑贤 发表于 2015-4-29 15:27:43

4

板凳

楼主是在吐槽
我宣布,破壁完成

点评

面壁者五号 回复于 2015-4-29 16:14

被你看出来了

点评 引用回复 点赞(4)

吴颜 发表于 2015-5-2 11:04:55

3

5#

这不是电影效果的问题,是态度的问题。
虽然制作组压力已经很大。但还是希望加。最好加到20亿,让他们用12分认真对待

点评

面壁者五号 回复于 2015-5-10 16:28

说的很好!

点评 引用回复 点赞(3)

面壁者五号 发表于 2015-4-29 14:47:23

沙发

快投票,爱你们~~~

点评

面壁者路凡 回复于 2015-6-25 20:23

加,毕竟是获得国际大奖的小说,拍出来的电影也得全世界一起看吧,拍摄取景还要奔国外吧,没有经费说个卵。好莱坞大片都是全世界拍摄的。

点评 引用回复 点赞(2)

FUpward 发表于 2015-4-29 18:37:52

地板

再加好像也搞不出那些高能特效~

点评

FUpward 回复于 2015-4-30 18:04

反正我是做不到脑补四维空间~

面壁者五号 回复于 2015-4-29 20:21

只要功夫深,脑补也成真……

点评 引用回复 点赞(2)

秋末夏初 发表于 2015-5-2 12:00:57

6#

特效确实是能用钱买来的,但是三体看的不仅仅是特效。
如之前刚刚上映的狼图腾:狼拍的多好,但是图腾你有从片子中领悟到嘛,我的答案是没有。
所以还是狗哥那句话,还是情怀的问题。特效差不多就行,主要是把看书时的那种感觉拍出来。

点评 引用回复 点赞(0)

飞到外太空 发表于 2015-5-6 19:39:04

7#

单片2个亿太少了,请再牛的特效团队都没用,钱少不好办,2亿美元才差不多

点评 引用回复 点赞(2)

社会主义好 发表于 2015-6-13 22:40:56

9#

两亿肯定不够

点评 引用回复 点赞(1)

williswei 发表于 2015-6-15 07:13:41

10#

我感觉特效花2亿人民币应该可以有不错效果了。

点评 引用回复 点赞(1)

提示:close

 

已赞!

 

提示:close

 

已关注!

 

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关注我们新浪微博微信 3

  

沪ICP备14049458号    网站地图

Powered by Discuz! X3.2@2001-2013, Comsenz Inc 版权信息

更多友情链接

钛度社区 3G小说网 磨铁中文网 创世中文网 网易原创 起点中文网 潇湘书院 红袖添香 小说阅读网
科幻世界 书海小说网 纵横中文网 科幻星云网

快速回复 返回顶部 返回列表
close