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一个三体书粉对三体电影的看法。

单雪雪 发表于 2015-4-8 16:52:40 [ 上一主题] [下一主题]

        纯感想,没有组织语言,也没考虑逻辑。求轻喷。
        就目前而言,三体电影的宣传做得不够。我是朋友(无聊的钢镚)告诉我的。而在此之前,我只知道三体会拍成电影,并不知道开机的事情。
        我自己曾设想过三体的电影如何拍摄,当然,我不是什么业内人士,也就是个拿刀的,也就是一个纯书粉的感想。
        在我看来,科幻题材拍电影,很好拍也很不好拍。为什么说好拍,那就是堆特效就是的,故事可以拍成通顺就好了;为什么说不好拍呢,我觉得电影的本质还是说故事,而特效是旁支,是用来表现故事的平台,那么作为刘大神的书而言,人物虽然精彩,但是不是那种感动的精彩。而是故事背景太过宏大了,很难在90到150分钟内说完。而且书的传播很广,那么情节相比是熟悉的,我是没有太多兴致去看一个单纯的文字转视频的。当然,刘大神的书除外,我会去看,但是如果是单纯的文字转视频,那么我不会推荐任何人去看。在制片方的角度可以这么理解,可以获得第一波的票房,但是无法获得口碑(我指单纯的文字转视频)。
        我个人设想的三体几部曲:
        第一部,汪淼和大史找出叶文洁、伊文斯、三体。
        第二部,嗡嗡嗡时期(我不确定网络上谈论那个时期如何)。
        第三部,解决伊文斯。
        把三体一拆成三部曲,我承认我是模仿了无间道,变成正、前、后三部曲。我觉得这样可以加入很多额外的东西,进而丰满人物。就比如叶文洁,她算是一个boss,在第一部里面她初期可以以帮助者出现,然后反转成boss;汪淼和叶文洁之间的互动,也不局限于一次两次等等。
        在我感觉里,美国神盾局特工什么的,就是依托漫威世界的背景,然后打了半天,然后剧情推进很少。我记得雷神2里面,打了一部的戏,也就推进了一个洛基纂位。三体在国内的受众而言,虽然不能照搬这个模式,但是也可以学习点。世界进度不要推进那么快。
        举几个反面例子:冰封(重生之门),我觉得主要是对里面的世界观不熟悉。
        反面例子2安德的游戏。全程照搬,人物单薄到没看过书的几乎看不懂。
        总结就是,要灌水,不要一部拍太多,也不要照搬。

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蓝色空間 发表于 2015-4-8 17:46:12

沙发

第一部推进也不快啊,第一部到结尾也没出地球,和第三部跨越的时间和空间比起来简直是沧海一粟。

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